1996: un ragazzo di nome Alex Vreeke trova su una spiaggia un gioco in scatola di nome Jumanji. Durante la notte il gioco in scatola si trasforma in un videogioco e Alex comincia a giocarci, ma viene trascinato al suo interno. Venti anni dopo quattro ragazzi frequentanti la scuola superiore finiscono in punizione: la bella e vanitosa Bethany Walker per aver usato il cellulare in classe durante una verifica...
[Leggi tutto]Elizabeth Halsey è un'insegnante di scuola media di Chicago che beve pesantemente, fuma marijuana, è pigra, spendacciona e dorme dentro la classe. Il suo obiettivo è lasciare l’insegnamento per sposarsi col suo ricco fidanzato. Ma quando egli, convinto da sua madre che lei sia interessata solamente al suo denaro, la scarica, lei è costretta, senza più un soldo, a tenersi il lavoro. Ricominciato l’anno scolastico, a scuola arriva Scott Delacorte, un giovane ricco supplente di matematica, lei decide di mettersi a corteggiarlo per sistemarsi nuovamente. Una collega di Elizabeth, Amy Squirrel, insegnante di scienze sociali, eccessivamente entusiasta e ligia al suo dovere, nutre anche lei un interesse verso Scott, mentre l'insegnante di...
[Leggi tutto]Le avventure tragi-comiche di un trio del Minnesota. Due fratelli e una bella giovane donna che vogliono vivere sensazioni forti e il sogno americano. Sam rubacchiando quà e là vuole acquistare una villetta dalle parti di Las Vegas per godersela con Freddie, che però si innamora di suo fratello...
[Leggi tutto]Nell'inverno del 1996, il giornalista David Lipsky della rivista Rolling Stone viene inviato a scrivere un profilo sull'autore David Foster Wallace, la “rockstar della letteratura americana”, che è quasi alla fine del tour promozionale del suo libro intitolato Infinite Jest. Nei cinque giorni successivi i due uomini, che non si conoscono, si imbarcano in un viaggio in cui scopriranno che ognuno di loro sta cercando di capire che posto occupare nella propria vit...
[Leggi tutto]Gru, un aspirante supercattivo, famoso per essere�una delle persone più cattive della città, prova piacere a fare dispetti e a veder soffrire le altre persone ed è in possesso di una serie di aggeggi che gli consentono di compiere ogni tipo di cattiveria. Questa "cattiveria" nasce per colpa della madre del protagonista la quale fece vivere un'infanzia terribile e piena di disagi al piccolo Gru. Dopo aver ricevuto la notizia del furto della piramide di Giza da parte di un altro misterioso cattivo, Gru decide di rubare la Luna. Sull'onda dell'entusiasmo per tale progetto, Gru si reca in una misteriosa "Banca dei cattivi", dove chiede un prestito per portare a buon fine il suo piano, negatogli poiché ancora gli manca una parte fondame...
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